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“GTX485”

Vorerst keine GTX485 und GTX475?

Die auf NVidias Grafikchip GF100 basierenden Grafikkarten (GTX480, GTX470, GTX465) kamen mit reichlich Verspätung und blieben dann deutlich hinter den Erwartungen vieler zurück. Nicht nur, dass die Erwartungen an die Leistung der Karten zu hoch waren, besonders die extrem hohen Verbrauchswerte und die daraus resultierende Abwärme und Lautstärke ließen viel Kritik an den Karten aufkommen. [...]

mögliche GTX485 gesichtet?

Ursprünglich wurde das Fermi Flagschiff mit 512 Shadern angekündigt, doch auf der GTX480 waren dann nur 480 Shader tatsächlich aktiv, obwohl der GF100-Chip 512 Shader bereit hält. Der Grund hierfür ist denkbar einfach: NVidia hatte große Probleme, den 3 Mrd. Transistoren großen Chip im neuen 40 nm-Fertigungsverfahren herzustellen. Der Fertigungsprozess lief beim Auftragsfertiger TSMC alles [...]

Neue Gerüchte zur GTX460, GTX485 und GTX490

Bereits Anfang Mai berichteten wir über Gerüchte zu den technischen Spezifikationen der GTS450 und GTX465. (http://www.hwmag.de/grafikkarten/erscheint-die-geforce-gtx465-zur-computex) Während die GTX465, die auf dem bekannten GF100 basiert, inzwischen erschienen ist, lässt die GTS450, die auf einer neuen GPU, dem GF104, basieren soll, noch immer auf sich warten. Zwar ist der GF104 keine wirkliche Neuentwicklung, sondern ein kleinerer [...]

Neues von der GTX485

Viel hatte NVidia sich mit Fermi vorgenommen. So sollte es die erste GPU werden, die sage und schreibe mehr als drei Milliarden Transistoren zu einem Grafikprozessor vereint, der eine noch nie dagewesene Leistung erbringt. unglaubliche 512 Unified Shader wollte man dem Kunden bieten, die alles bis dahin dagewesene in den Schatten stellen würden. Dementsprechend hoch [...]