Schon seit einiger Zeit ist NVidia mit seiner CUDA-Technologie im GPGPU-Bereich aktiv. Hier setzt man auf spezielle, für diesen Aufgabenbereich modifizierte Karten, die mit den bekannten GeForce Grafikkarten verwandt sind. Die Karten hören auf den Namen Tesla. Bei der Entwicklung des Grafikprozessors GF100 “Fermi” hat NVidia besonderes Augenmerk auf die GPGPU-Fähigkeiten gelegt. So besitzt der [...]
Das 3D-Grafik- und Animationsprogramm Autodesk Softimage kann in seiner neuesten Version 2011 NVidias CUDA und Physx Engine nutzen. Damit sollen sowohl Spieleentwickler als auch Produzenten von Filmen, die auf diese Software setzen, neue Möglichkeiten bei der Erstellung von 3D-Objekten, aber auch bei der Darstellung dynamischer Abläufe gegeben werden. So kann Physx helfen, beispielsweise Explosionen oder [...]
Da wir uns auf HWMAG unter anderem mit dem Thema GPU-Computing befassen wollen, haben wir hier mal die wichtigsten Begriffe für sie zusammen gefasst: GPGPU: General Purpose Computation on Graphics Processing Unit, kurz GPGPU, bezeichnet die Verwendung des Grafikprozessors für Berechnungen außerhalb der Grafikberechnungen, seinem eigentlichen Aufgabenbereich. Dies können z. B. Berechnungen zu technischen oder wirtschaftlichen [...]
