Autodesk Softimage 2011 nutzt NVidias CUDA und Physx
Das 3D-Grafik- und Animationsprogramm Autodesk Softimage kann in seiner neuesten Version 2011 NVidias CUDA und Physx Engine nutzen. Damit sollen sowohl Spieleentwickler als auch Produzenten von Filmen, die auf diese Software setzen, neue Möglichkeiten bei der Erstellung von 3D-Objekten, aber auch bei der Darstellung dynamischer Abläufe gegeben werden. So kann Physx helfen, beispielsweise Explosionen oder auch fließendes Wasser realistischer darzustellen, da die Abläufe wie Kollisionen physikalisch korrekt berechnet werden können.

Die Entwickler können laut NVidia die visuellen Effekte in Softimage mit einem Toolset, dem Interactive Creative Environment, kurz ICE nutzen, ohne dadurch zusätzlichen Programmieraufwand zu haben.
Produktlink: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112
Quelle: Pressemitteilung PR-COM GmbH

[...] Dank CUDA ist es möglich, die GPU mit C, C++, OpenCL, DirectCompute, Fortran und natürlich CUDA selbst anzusprechen. Auch immer mehr Anwendungen profitieren von NVidias CUDA, wie z. B. das kürzlich von uns vorgestellte Autodesk Softimage 2011 [...]